Registration
Settings
Как-то вышло, что редактор «Игромании.ру». Специализируется на онлайне, но любит почему-то «Зельду», Shin Megami Tensei и всякие инди-извращения. Лучше всех знает, как контрпродуктивно провести время. Иногда бородат.
  
Информация по игре
Minecraft
Название: Minecraft   PCX360MaciOSPS4
Другое название: Minecraft: Pocket Edition
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Mojang Specifications
Издатель: Mojang Specifications
Тип: клиентско-браузерная игра
Модель распространения: единовременная оплата
Дата выхода: 18 ноябрь 2011
Сайты игры:
http://www.minecraft.net/
Рейтинги игры
9.5
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео по игре
Minecraft
Все
Только на русском / с субтитрами
Minecraft - PS3 Trailer
 трейлер PS3
16 апреля 2014 | 1 мин. 29 сек. | Просмотров: 327
Специальное PS3-издание с поддержкой Split-screen до четырех игроков.
Minecraft - Far Cry 3 Map Trailer
 трейлер PCX360
30 октября 2012 | 28 сек. | Просмотров: 785
Карта в духе Far Cry 3: с пальмами, речками и тиграми.
Minecraft - Story Trailer (с русскими субтитрами)
 трейлер  СУБ PCX360MaciOS
21 марта 2012 | 3 мин. 50 сек. | Просмотров: 2517
Мерзкие зомбит добрались и до Minecraft. Им это удалось к версии 1.2.
Minecraft - The Evolution of Minecraft Trailer
 трейлер PCX360
8 декабря 2011 | 6 мин. 10 сек. | Просмотров: 2193
Эволюция Minecraft — с первых версий и до официального релиза.
Minecraft - Official Trailer
 трейлер PCX360
6 декабря 2011 | 1 мин. 37 сек. | Просмотров: 2079
Что такое Minecraft и с чем ее едят.
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
Murasaki Baby Рецензии > Murasaki Baby
Интерактивный мультик, который на самом деле гораздо добрее и светлее, чем выглядит.
Темный попутчик: лучшие игры о серийных убийцах, часть вторая Спец > Темный попутчик: лучшие игры о серийных убийцах, часть вторая
Продолжаем поиски идеального симулятора серийного убийцы.
Shit Bucket Challenge! Винкс, Трикс и ведро помоев Прямым текстом > Shit Bucket Challenge! Винкс, Трикс и ведро помоев
Пытки начинаются: редактор Олег Чимде прошел отвратительную игру про феечек Винкс и спешит поделиться впечатлениями. Who is Next?
Герои нашего времени: люди Икс Спец > Герои нашего времени: люди Икс
Комиксы, игры, фильмы — полная трудовая биография Росомахи и компании.
NVIDIA GeForce GTX 980. Первая за долгие годы по-настоящему революционная плата Железный цех > NVIDIA GeForce GTX 980. Первая за долгие годы по-настоящему революционная плата
Новая архитектура Maxwell в топовом исполнении обзавелась массой интересных возможностей, стала потреблять меньше энергии и, похоже, претендует на звание самой мощной видеокарты на планете.
Мобильный дайджест: от шпионского триллера до прыжков во времени Спец > Мобильный дайджест: от шпионского триллера до прыжков во времени
Блестящий шпионский триллер в форме стратегии, симпатичный, но бестолковый раннер про Человека-паука и два непохожих, но хороших платформера.
MoreLess
Все материалы
World of Tanks
WoWP
WoWS
НовостиЖурнал «С.Т.В.О.Л.», 125-й выпуск
Новый номер тематического журнала: все последние новости из мира WoT.
СтатьиО грядущем обновлении 9.3 для World of Tanks
Предварительный обзор очередного крупного обновления, которое сделает «Танки» еще лучше!
НовостиОт «пейпершипа» до играбельной модели!
О том, как команда World of Warships создает модели кораблей, которые прежде существовали только в качестве чертежей.

22 августа ведущий разработчик Minecraft Йенс Бергенстен написал в своем Twitter:

«Мы пытаемся придумать название для апдейта 1.8, и я в шутку предложил назвать его «Последний апдейт», просто чтобы всех напугать ;D»

В свете последних новостей этот твит смотрится особенно иронично. Microsoft приобрела Mojang вместе со всем, что ей принадлежит. Это конец ;D.

Но на самом деле нет. Это только начало — начало чего-то большего и пока не совсем понятного. Microsoft отдала два с половиной миллиарда долларов за маленькую независимую Mojang, тем самым утвердив, что сляпанный на коленке и поддерживаемый командой из восьми человек «Кубач» стоит на полмиллиарда дороже, чем Oculus Rift, и больше, чем половина Marvel со всем ее вековым наследием.

Два с половиной миллиарда — это грандиозные деньги, и глупо рассчитывать, что Microsoft потратила их, не приготовившись к последствиям. У них есть план. Но какой?

Давайте взвесим факты.

Мысль первая: Mojang никому не нужна

Заголовок официального пресс-релиза гласит: «Minecraft присоединяется к Microsoft». Хотя фактически компания Сатьи Наделлы приобрела студию Mojang, в заголовке значится название игры, а не студии. Конечно, все дело в первую очередь в узнаваемости бренда, но мы видим здесь и толику некоего пренебрежения. Просто никого не волнуют эти ребята. Ни их таланты (мы о них даже ничего не знаем), ни их новые игры (вот вы уже забыли про Scrolls, а она все еще есть), ни их потуги в издательском деле (мы в редакции тоже не помним, как называлась та игра). Главное — не Mojang, а Minecraft. Не просто игра, а вселенский феномен ценой в два с половиной миллиарда долларов.

Мысль вторая: Minecraft — это целое поколение игроков

Minecraft пустил корни повсюду. Ему посвятили заставку в «Симпсонах», Леди Гага ссылается на игру в своем клипе, а LEGO выпускает конструкторы по мотивам.

У Minecraft огромная аудитория: на всех платформах, включая консоли и мобильники, его купили больше 54 миллионов раз, а к этому прибавляются миллионы пиратов. И огромную долю этих масс составляют дети, школьники, установившие мобильную версию «Майника» на свои планшеты для учебы. Это уже не просто аудитория — это целое поколение игроков, которое Microsoft выкупила за одну-единственную сделку. Теперь оно в их руках.

Даже если Microsoft остановит развитие игры, она может наладить производство и сбыт сопутствующего товара по всей планете и понемногу питаться за его счет. Но Microsoft — пока еще не Hasbro, а крупная софтверная компания, и этим дело точно не ограничится.

Мысль третья: Microsoft намерены что-то менять

Главное, что настораживает, — стремление Microsoft отбить все два с половиной миллиарда к концу 2015 фискального года (июнь 2015-го). Если что, в 2013-м Mojang заработала всего-то 129 миллионов. Как Microsoft намерена увеличить этот показатель почти в двадцать раз — пока неясно. Может быть, привлечь инвесторов, привыкших работать с крупными компаниями — риск прогореть с таким мощным брендом минимален, так что, думаем, многие мастодонты из самых разных сфер захотят отхватить кусочек. Может быть, найти другие способы, которыми можно зарабатывать на игре. Что первым приходит в голову? DLC (уже есть на консолях, но сейчас их там — всего ничего) и внутриигровые покупки.

Как обычно, здесь принято паниковать. Дескать, корпоративная гидра лишит нас модификаций, свободы, жизненного счастья, заставит привязывать паспортные данные к Windows Live и будет забирать все те деньги, что мы откладываем на завтрак в школьной столовой. Но мы уверены, что если план Microsoft хоть чего-то стоит, то они на подобное точно не пойдут. Почему? Об этом — ниже.

Мысль четвертая: Microsoft должны оставить все как есть

Нет ничего опаснее, чем пытаться радикально изменить правила Minecraft. Конечно, тут впору беспокоиться за судьбу пользовательских серверов, модификаций и прочих достоинств его «открытости» ради интеграции с сервисами компании. Но пытаться лишить майнкрафтеров всего этого — пустое занятие. Какие бы ограничения ни вводились в «новом» Minecraft, текущая версия (пока еще «свободная») никуда не исчезнет. Останутся и независимые «клоны» вроде Minetest со всеми надстройками и модификациями. Интернет помнит всё, и, даже если Microsoft попытается испортить игру своими корпоративными амбициями, у людей останется их классический «Кубач». В него они и будут играть.

Но что-то подсказывает, что в Microsoft это понимают и вовсе не лелеют надежду засудить каждого из тысяч энтузиастов-модостроителей. Скорее, ключевых людей модостроения логичнее привлечь для разработки чего-то большего, но уже тысячу раз вылизанного и определенно коммерческого. Такая практика используется повсеместно, вспомнить хотя бы Джорджа Хотца. Сломал «айфон» и PS3 — попал в гугл.

Мысль пятая: разработчикам Minecraft нужна четкая цель

С тех пор как Нотч передал Minecraft в руки Бергенстена и команды, развитие игры здорово замедлилось. Сами разработчики будто не имели представления, что делать дальше, и потихоньку добавляли с патчами что-то — что-то безусловно приятное, но не настолько значительное, как работы модостроителей. Те делают большую часть работы: сами оптимизируют игру (Optifine), сами делают ее удобнее (Zan’s Minimap, Schematica, Inventory Tweaks), сами добавляют в нее разные фишки (BuildCraft, ICBM, Mo’ Creatures) и даже сами заставляют модификации работать (Forge)

В силах Microsoft обеспечить Mojang толчок в необходимом направлении. Нужно дать мододелам официальный API, собрать эту огромную разрозненную массу на одной консолидированной платформе (вроде Steam Workshop). Не будет лишним с нуля переписать движок (он все еще непозволительно тормозной и глючный), и так далее, и тому подобное. Деньги и кадры, доступные Microsoft, должны помочь Minecraft, а вовсе не убить ее.

Мысль шестая: Minecraft не исчезнет с других платформ

Того, что Minecraft запрут на конкретной платформе, бояться, скорее всего, не стоит. Microsoft утверждают, что она останется везде, где доступна сейчас, уточняя, что речь идет о PC/Mac (Linux, правда, нигде упомянут не был), iOS, Android, Xbox и PlayStation. И хоть верить тому, что пишут в пресс-релизах, — дело дохлое, это все же логично: если что-то продается хорошо, пусть продается и дальше. Та же Microsoft Office — один из самых продаваемых программных продуктов на «Маках». Minecraft уже поздно становиться эксклюзивом.

Но вот что насчет Minecraft 2?.. За столь огромные деньги Microsoft приобрели скорее не студию, а бренд. А студия, которая умеет с ним обращаться, — это в первую очередь инструмент. Так что новые версии игры, сделанные только для платформ Microsoft, вполне могут быть, как и разные эксклюзивные дополнения.

Мысль седьмая: Minecraft невозможно убить

В ответ на любой аргумент из разряда «Эти мерзавцы уже загубили Rare/Ensemble/Lionhead и теперь берутся за Mojang» всегда можно выдвинуть пример Bungie, с которой Microsoft носилась как с писаной торбой. Если что-то приносит деньги, может приносить деньги и тем более стоит два с половиной чертова миллиарда, с этим нельзя поступать опрометчиво.

Впрочем, это даже далеко не самая дорогая покупка Microsoft — Skype и Nokia обошлись компании в 8,5 и 7,2 миллиардов соответственно, и с позиции пользователя это пока ни к чему хорошему не привело. Повод насторожиться.

Но, в любом случае, Minecraft не погибнет. Даже если с ним случится что-нибудь ужасное, у миллионов людей со всей планеты найдутся бэкапы. Интернет не забывает.

NNNN
NN  
Всего скриншотов: 6Show all screenshots
Новостей: 97
Новости по Minecraft
Microsoft считала Minecraft мусором
19.09.2014 | 13:33 | Автор: Андрей Чаплюк
Несколько дней назад Microsoft выложила $2,5 миллиарда за создателей Minecraft.More
Minecraft: PS4 Edition выпустят на дисках в октябре
19.09.2014 | 12:28 | Автор: Андрей Чаплюк
Sony планирует выпустить дисковое издание конструктора Minecraft на PlayStation 4.More
Статей: 5
Статьи про Minecraft
Спец > Microsoft купила Minecraft. Что дальше? [открыта]
16.09.2014 | 17:12 | Автор: Артемий Козлов
Стоит ли бояться, что Microsoft испортят все, за что люди любят Minecraft? Очень вряд ли.More
Рецензии > Minecraft: PlayStation 3 Edition
29.01.2014 | 00:36 | Автор: Антон Белый
Еще раз — и с чувством ностальгии — Маркус Перссон предлагает навестить свой кубический мир. Теперь — на PS3.More
Все статьи (5): открыть список
Записей: 2
Прямым текстом: Minecraft
Кубики в кадре: фильм про Minecraft
Инди | 24.12.2012 | 19:47 | Автор: Аккаунт В. Саенко
Документальный фильм Minecraft рассказал об игре и ее создателе. А мы — рассказываем о фильме!More
Minecraft для юных программистов
Mojang портируют Minecraft на Raspberry Pi, чтобы начинающие программисты учились (ш)кодить.More
Комментарии к статьям
Согласны 17 из 23
16.09.2014 | 17:38 Raito-san [36390]
Майкрософт купили студию одной игры без её основателя за 2.5 млрд $ (два с половиной миллиарда долларов). Это при учёте что они проигрывают консольную войну сони, стоящих эксклюзивов кот наплакал (quantum break и d4.).
Заявка на фейл года в игровой индустрии.
Согласны 14 из 15
16.09.2014 | 17:39 Raito-san [36390]
А нотч молодец, продал компанию, получил 1.4 млрд. И ушел оттуда. Все правильно сделал.
Согласны 8 из 8
16.09.2014 | 17:50 Vitalyaya [334994]
Facebook купила Instagram, Google в далеком 2006-м YouTube, Amazon - Twich.
Есть ли изменения? Все на доходе и маркетинге.
Согласны 11 из 11
16.09.2014 | 17:56 Артемий Козлов [175017]
Vitalyaya
Google в далеком 2006-м YouTube

Забыли драму вокруг интеграции с плюсом и кривой реализации Content ID?
Согласны 11 из 15
16.09.2014 | 18:13 Sandi89 [211124]
и никто не вмпоминает громкие слова нотча о неподкупности и исскусстве. в английском языке про него есть хорошая идиома : money talks, bullshit walks. обьяснять думаю не надо.
Согласны 6 из 6
16.09.2014 | 18:18 Neigrok [222793]
Отличная статья. Пойду дальше строить доменную печь.
Согласны 10 из 10
16.09.2014 | 19:09 DARTDIM[]N [136541]
Да уж Нотч конечно молодец. С полутора миллиардами в кармане может заниматься чем хочет всю оставшуюся жизнь. А может и вообще ни чем не заниматься.) Так что с его стороны, это, пожалуй, очень клевая сделка.
Согласны 2 из 16
16.09.2014 | 19:11 woskan [53421]
Думаю им надо закрыть к херам эту игру и отобрать у других, чтоб ее невозможно было нигде запустить
Согласны 3 из 4
16.09.2014 | 19:12 happydron [23010]
Sandi89
и никто не вмпоминает громкие слова нотча о неподкупности и исскусстве. в английском языке про него есть хорошая идиома : money talks, bullshit walks. обьяснять думаю не надо.

А еще аргумент, что ему тяжело держать такую большую компанию. Вот только компания из всего навсего 3-ех человек(не считая пяти "ребят не в теме", которые пришли после релиза майнкрафта, и как написано выше даже не знают как дальше развивать игру), да и по сути он уже там давно ничего не делал. А ведь покупая майнкрафт, я даже и не думал, что нотч обманет нас(обещая делать большие обновления в майнкрафте, а не мелкие подачки в духе патчей предрелизных версий). Вот теперь жалко потраченных ~690 рублей.
Согласны 2 из 4
16.09.2014 | 19:32 Ragraman [119602]
Предположу что будет новая игра в этом стиле с современным графоном экз для хбох, наподобии red faction guerilla только более глобальней...
...но это лишь мечты =)
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
Топ видео за месяц:
к релизу | рус > The Sims 4 - Релизный трейлер
трейлер > Destiny – Become Legend
трейлер | суб > Grand Theft Auto V - A Picket Fence and a Dog Named Skip Trailer
трейлер | суб > inFamous: Second Son First Light - gamescom 2014 Trailer
трейлер > The Crew - Игровая площадка
трейлер > The Walking Dead: Season Two Finale - No Going Back - Trailer
во что поиграть | рус > Во что поиграть на этой неделе - 29 августа 2014
к релизу > Planetary Annihilation - Launch Trailer
preview | рус > Ведьмак 3: Дикая Охота - Preview
во что поиграть | рус > Во что поиграть на этой неделе - 5 сентября 2014
Самые комментируемые статьи за месяц:
Спец > Каким окажется новый iPhone
Рецензии > Destiny
Железный цех > NVIDIA GeForce GTX 980. Первая за долгие годы по-настоящему революционная плата
Прямым текстом > Shit Bucket Challenge! Винкс, Трикс и ведро помоев
Прямым текстом > Silent Hills: искусство страха
Спец > Лучшие компьютерные игры: слово о долгожителях
Прямым текстом > Destiny: впечатления от первого дня игры
Рецензии > InFamous: First Light
Рецензии > The Walking Dead: Season Two
Прямым текстом > Diablo 3: Ultimate Evil Edition — «Дьябло» на пике эволюции
1997-2014 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования